把一段动画按开始、替换和结束分开看,会发现真正有用的是变化位置。快速略过中间过程的人,往往只记住最后的大字,反而错过了作品自己的表现方式。连续反馈最容易让人记住热闹,却也最容易掩盖顺序。先出现哪组符号,哪一处被替换,下一段动画何时开始,这些小环节共同决定画面是否容易理解。音效与亮光需要回应具体动作,不必每次都把音量和亮度推到最高。比较麻将胡了与麻将胡了2时,先看画面行数和中间卷轴,再看一次动画结束后哪些位置发生了变化,比套用线下麻将经验更容易认出两款作品的区别。连续反馈最容易让人记住热闹,却也最容易掩盖顺序。先出现哪组符号,哪一处被替换,下一段动画何时开始,这些小环节共同决定画面是否容易理解。音效与亮光需要回应具体动作,不必每次都把音量和亮度推到最高。